在2023年时,有传言称拳头游戏正在开发一款新的ARPG游戏,据说这款游戏将类似于国内非常流行的开放世界二游。今年2月,像Big Bad Bear这样的爆料者表示,这款游戏将是拳头游戏的一款抽卡角色收集游戏,这款游戏很可能将是《英雄联盟》IP的另一个衍生项目,使其成为符文之地世界观的一部分。除了Riot Forge与第三方工作室合作的那6款单机游戏,拳头游戏多年来发布的新游戏,基本上都是PVP为主的竞技游戏,他们可能想探索PVE方向。
此外,拳头游戏在招聘公告中还表示,这是一个重大项目,他们称之为一次巨大的赌注。如果拳头游戏如此描述,那么可以确定这个项目非常认真,拳头游戏准备投入大量资金。上次拳头游戏使用类似措辞是在他们开发Project A时,这个项目最终成为了《无畏契约》。另一方面,拳头游戏明确提到他们正在寻找顶尖人才,来领导创意指导和游戏设计角色,专注于“PVE动作和ARPG风格的游戏玩法”,所以这是一款PVE导向的游戏,不是玩家对抗玩家。
ARPG的全称是动作角色扮演游戏,核心内容包括动作战斗和角色扮演,是动作类游戏和传统角色扮演游戏的结合。在这个游戏分支中,战斗元素的影响力很高,需要玩家练习角色的攻击模式,去对抗各种敌人。而角色扮演则强调了,在开放世界中进行探索,收集各种物品,与NPC进行对话,与敌人进行战斗。ARPG根据玩法差异,又分成美式和日式,目前国内的ARPG更加倾向于日式,加入了很多养成角色的元素,而且角色是需要扭蛋机的抽卡机制来获取。
尽管此前拳头游戏的许多扩展项目失败了,比如Riot Forge的单机游戏不温不火,《符文之地传说》的预算削减后专注于PVE玩法,但拳头游戏似乎并未停止其扩展计划。他们依然希望进行各种扩展,来让《英雄联盟》IP覆盖更多的人群,服务于更大的玩家受众,其中之一就是未来推出的这款全新ARPG游戏。我们目前还不清楚这款游戏的开发进度,以及何时才能测试和上线。上一个由上海办公室参与的项目是《无畏契约手游》,大约是花了三年的时间的来研发。